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Thema: FAQ Das Schwarze Auge 5; Stand: 26.05.2014 Do März 27, 2014 5:37 am
Magie
Welche magischen Professionen werden im Beta-Regelwerk beschrieben werden? Mit einem Profil ausgestattet sein werden verschiedene Magier (von privaten Lehrmeistern), Hexen (von Lehrmeisterinnen verschiedener Schwesternschaften) und Elfen (ebenfalls verschiedene Mentoren). Ihre Tradition wird mit allen Regeldetails vorgestellt.
Worin werden die Unterschiede zwischen Magiern von privaten Lehrmeistern und Magiern von Akademien liegen? In erster Linie vom Hintergrund des Helden und der potenziellen Auswahl an Zaubern. Die Schüler von privaten Lehrmeistern werden aber nicht mehr die Nachteile (weniger AsP, keine Lernerleichterungen) wie bei DSA4 aufweisen. Akademien verfügen aber oftmals über einen vielseitigeren Spruchkanon, da in ihren Bibliotheken mehr Wissen angesammelt ist als bei Privatpersonen.
Werden Hexen nicht Werte je nach Schwesternschaft ausweisen? Nein. Jede Hexe bekommt die Zauber ihrer Mentorin. Es wird so funktionieren, wie bei einem privaten Lehrmeister für Magier. Allerdings wird die Schwesternschaft weiterhin Einfluss auf die Zauberauswahl haben. Bei einigen Schwesternschaften sind bestimmte Zauber häufiger, bei anderen seltener oder gar nicht verbreitet. Somit ist es möglich, individuellere Werteprofile zu erstellen, als eine einfache Aufteilung nach Schwesternschaft.
Was ist mit den anderen magischen Professionen? Eine genaue Vorstellung sowie die Traditionsbeschreibungen von Druiden, Zaubertänzern usw. erfolgt in einem Erweiterungsband.
Werden Rituale enthalten sein? Ja, Rituale der oben genannten Traditionen werden enthalten sein. Es wird nicht jeder mögliche Fluch und nicht jeder mögliche Stabzauber bereits im Beta-Regelwerk gelistet, aber es wird eine große Auswahl an Möglichkeiten angeboten.
Wie sieht es mit Merkmalen aus? Wird es sie weiterhin geben und wie funktionieren sie? Ja, es wird weiterhin Merkmale geben. Allerdings wurden einige Merkmale wieder zusammengelegt (z.B. Herrschaft und Einfluss). Es wird insgesamt weniger Merkmale geben. Um einen Zauber wirklich zu meistern (sprich, den Zauberspruch auf einem hohen Wert steigern zu können, ist die Merkmalskenntnis unabdingbar. Sie wird aber keine Kostenerleichterung einbringen. Zudem ist das Merkmal eines Zaubers oder Ritual wichtig für die wirkende Antimagie.
Lynia Erzmagus
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Thema: FAQ Das Schwarze Auge 5; Stand: 02.04.2014 Do Apr 03, 2014 5:24 am
Götterwirken
Wird es weiterhin ein Grad-System bei Liturgien geben? Nein. Das System der Liturgien wird sich sehr stark am Magiesystem orientieren. Jede Liturgie wird einen individuellen Betrag an Karma kosten. Mit den übrig behaltenen Punkten einer Probe kann man dann einige Modifikatoren vornehmen, z.B. die Kosten senken oder die Wirkungsdauer erhöhen. Erschwernisse nur wegen einem hohen Grad fallen weg. Extrem mächtige Liturgien werden selten sein und je nach Eingreifen auch permanente Punkte kosten.
Wird es die zwölf Segnungen noch geben? Ja. Sie werden sehr kostengünstig sein, ihre Wirkung wird aber dementsprechend auch angepasst.
Bleiben Große Wunder und Mirakel erhalten? Ja. Für die Großen Wunder gilt wie bisher, dass sie selten eintreten. Mirakel können Fertigkeiten und Eigenschaften kurzfristig verbessern, brauchen nur einen kurzen Zeitraum, allerdings ist das Verhältnis zwischen Kosten und Nutzen bei den zeremoniellen Liturgien besser. Dafür sind Mirakel sehr schnell zu wirken.
Gibt es Unterschiede zwischen Zwölfgöttergeweihte und Halbgottgeweihten? Halbgottgeweihte können die Menge an Karma, die sie zu Spielbeginn zur Verfügung haben, selbst bestimmen (genauso wie alle anderen Geweihten). Der Unterschied wird vor allem in der Wahl möglicher Liturgien und dem Hintergrund des Geweihten liegen.
Wie sieht es mit der Regeneration aus? Karmaenergie kann man über ganz normale Regenerationsphasen zurückgewinnen (mit 1W6 + Modifikatoren, genau wie Lebens- und Astralenergie). Zusätzlich ist auch eine Meditation möglich, um noch mehr Energie zurückzubekommen. Diese Änderung soll zum einen dafür sorgen, dass die Götter ihre Diener stärker mit Kraft versorgen, zum anderen, dass die Spieler weniger penibel auf ihren Vorrat achten müssen und dann für alltägliche Liturgien keine Karmapunkte mehr haben.
Lynia Erzmagus
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Thema: FAQ Das Schwarze Auge 5; Stand: 09.04.2014 Do Apr 10, 2014 5:34 am
Magie
Welche (Objekt-)Rituale werden im Beta-Regelwerk vorhanden sein? Die Magier werden Zugriff auf eine größere Auswahl an Stabzaubern haben; die Hexen können sowohl ihre Fluchmagie als auch die Tricks ihrer Vertrauten nutzen (und Regeln zum Fluggerät sind auch vorhanden); die Elfen bekommen eine Auswahl an Elfenliedern gestellt.
Funktionieren die Hexenflüche immer noch so wie früher? Nein, die Hexenflüche haben jetzt jeweils einen eigenen Fertigkeitswert. Dafür ist es aber jetzt deutlich schwerer, sich einem Fluch zu widersetzen, denn die Gegenprobe ist weggefallen. Grundsätzlich wurde die Wirkung der Flüche angepasst bzw. überarbeitet.
Müssen Vertraute immer noch auf ihre Zauber würfeln, auch wenn sie extrem schlechte Eigenschaftswerte besitzen? Nein, Vertrautentiere können wie andere magische Kreaturen einfacher und intuitiver auf ihre Magie zurückgreifen als Kulturschaffende. Sie müssen beim Einsatz ihrer Kräfte nicht mehr würfeln (sondern lediglich die Zauber mit ihren Abenteuerpunkten einkaufen und später Astralenergie einsetzen).
Funktionieren die Zauberlieder über Singen und Musizieren? Nein, die beiden Talente beschränken nur die maximalen Anzahl an Punkten, die man in einem der Zauberlieder als Fertigkeitswert besitzen kann. Jedes Lied hat einen eigenen Fertigkeitswert, man kann also unterschiedlich gut in den jeweiligen Zauberliedern sein.
Ändert sich etwas an der Wirkung der Rituale, insbesondere bei den Stabzaubern? Alle Rituale wurden an die neuen Regeln angepasst und notfalls überarbeitet. Dies gilt ebenfalls bei den Stabzaubern der Magier. Auch hier besitzen die einzelnen Rituale einen eigenen Wert, ganz so wie alle Rituale die man ausführen muss.
Welche Änderungen erwarten uns bei der Alchimie? Es ist mittlerweile nicht mehr möglich durch zu viele übrigbehaltene Punkte dadurch bestraft zu werden, dass man eine Qualität von F erhält (die meistens neben extrem guten Auswirkungen auch extrem schlechte Auswirkungen hatte). Die Effekte fallen aber nicht ganz weg, sondern können immer noch durch Patzer, misslungene Proben oder besondere Umstände passieren.
Wie viele Elixiere sind im Beta-Regelwerk enthalten? Etwa ein Dutzend beispielhafter Elixiere. Die typischen Klassiker vom Heiltrank, über den Waffenbalsam bis hin zum Unsichtbarkeitselixier.
Ausrüstung und Erweiterungsregeln
Wie viele Heilpflanzen werden vorgestellt? Auch etwa ein Dutzend mit teilweise unterschiedlichen Bearbeitungsstufen (Pflanze => Salbe oder Trank), darunter viele Klassiker wie die Einbeere, Gulmond und Wirselkraut.
Werden alle Gifte und Krankheiten enthalten sein? Nein, es wird nur eine Auswahl geben. Eine Handvoll typischer Gifte und Krankheiten wird es aber als Beispiele für die Anwendung der Schadensregeln ins Beta-Regelwerk schaffen.
Lynia Erzmagus
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Thema: FAQ Das Schwarze Auge 5; Stand: 16.04.2014 Do Apr 17, 2014 5:52 am
FAQ Das Schwarze Auge 5
Heute präsentieren wir euch anstatt der üblichen Regelfragen und Antworten Informationen zum Umfang des Beta-Regelwerks und der Beta-Abenteuer, wie ihr die Bücher erwerben könnt und was ihr beim Feedback berücksichtigen müsst.
Was kostet das Beta-Regelwerk? Als Printversion kostet das Beta-Regelwerk 14,95€. Die PDF-Version ist gratis und kann zeitnah nach Erscheinen der Printversion von der Ulisses-Seite heruntergeladen werden.
Wann erscheint das Beta-Regelwerk? Im Mai 2014 auf der RPC.
Welchen Umfang hat das Beta-Regelwerk? Insgesamt wird es ca. 300 Seiten umfassen. Davon werden ca. 30 Seiten farbig sein, um euch das neue Layout von DSA5 zu demonstrieren.
Was kosten die Beta-Abenteuer? Die Printversion eines Beta-Abenteuers kostet 7,95€, die PDF-Version kann wie das Beta-Regelwerk gratis von der Ulisses-Seite heruntergeladen werden.
Wann erscheinen die Beta-Abenteuer? Auch die Beta-Abenteuer sind ab Mai erhältlich und werden zeitgleich mit dem Regelwerk erscheinen.
Welchen Umfang werden die Beta-Abenteuer haben? Alle drei Abenteuer haben ungefähr den gleichen Umfang. Sie sind zwischen 56 und 64 Seiten dick.
Was kann ich in der Beta-Testphase noch anmerken? Generell könnt ihr alles anmerken: Fehler, inhaltliche Fragen, alternative Vorschläge. Es wird einige Standsäulen geben, etwa die 3W20-Probe, die in ihrer Form nicht mehr geändert werden. Welche Standsäulen das sind, werden wir noch vor dem Erscheinen erläutern.
Was muss ich noch zum Feedback wissen? In allen Beta-Büchern sind kleine Freifelder enthalten, die genug Raum für eure Notizen bieten. Ihr könnt über unser Feedback-Formular Anmerkungen an uns schicken (Bitte schickt nicht die kommentierte Printversion oder die PDFs an uns zurück. Um eine gute Sortierung des Feedbacks zu erleichtern, benutzt ausschließlich das Feedback-Formular). [Sie müssen registriert oder eingeloggt sein, um diesen Link sehen zu können]
Aktuelle Fragestunde Am Dienstag, den 22.4.2014 ist ab 20.00 Uhr ein interaktives Google Hangout-Interview mit Alex Spohr geplant. Ihr könnt ihm Fragen zum Beta-Regelwerk und der neuen Edition des Schwarzen Auges stellen.
Lynia Erzmagus
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Thema: DSA 5 - BETA! Und was darf ich? Mo Mai 05, 2014 8:07 pm
Grüße
Am kommenden Wochenende ist die Role-Play-Convention und damit der Start der DSA-5-Beta
Ab wann man das Grundregelwerk und die Drei Abenteuer der Beta als kostenlose PDF aus dem Netz ziehen kann ist nicht so genau bekannt ABER WENN ES SOWEIT IST
fühlt euch so frei, zieht es aus dem Netz und lest es (gerne auch selber )
Ich schlage vor, wir, zumindest die, die Lust dazu haben lesen mal in aller Ruhe das Grundregelwerk durch und dann beratschlagen wir in unserer Runde WAS bzw. OB ÜBERHAUPT ETWAS wir aus dem Neuen Regelwerk übernehmen
Aber bis dahin noch eine ruhige Woche und viele Großartige Momente und vielleicht auch eine Prise gutes Wetter ich für meinen Teil erfreue mich an dem, was von meiner Terrasse schon fertig ist, denn das was schon zu sehen ist lässt auf mehr hoffen
Ne, die sind noch nicht fertig, weil der Ablauf erst härten muss und die dann die eigentliche Fläche am Stück legen wollen, aber die haben echt Super gearbeitet und ich glaube, dass wird wirklich Großartig Freu Freu! Wir können diesen Sommer ja mal bei mir grillen (zusammen mit Spielen natürlich), weil irgendwann muss es ja mal wieder klappen, zumindest wüsste ich jetzt von keiner Firma mehr, die bei mir irgendetwas arbeiten soll.
Gehabt euch Wohl, Huby
Tela Reisigritt Erzmagus
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Thema: Re: DSA 5 Mo Mai 05, 2014 10:09 pm
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Lynia Erzmagus
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Thema: FAQ Das Schwarze Auge 5; Stand: 07.05.2014 Do Mai 08, 2014 5:30 am
Ein paar "Interessante" Rahmendaten, wobei das wesentliche ja eigentlich schon die letzten Wochen über mehr oder weniger direkt geschrieben worden war.
Wann beginnt der Beta-Test? Sobald das Beta-Regelwerk erscheint. Zur RPC am 10. und 11. Mai bringen wir euch die Druckausgabe des Beta-Regelwerks mit. Kurz darauf –voraussichtlich am Montag nach der RPC – erfahrt ihr auf unserer Website, wie ihr das PDF des Beta-Regelwerks gratis herunterladen könnt.
Wie könnt ihr uns auf Fehler aufmerksam machen oder Verbesserungsvorschläge einreichen? Bitte dazu ausschließlich das Feedback-Formular unter feedback.dsa5.de verwenden. Ihr könnt es über unsere Seite leicht erreichen. Das neue Formular besitzt eine Unterteilung, die mit den Kapiteln des Beta-Regelwerks identisch ist. Über ein intuitives Menü könnt ihr die Kapitel und Unterkapitel auswählen, zu denen ihr eine Anmerkung loswerden wollt. Nach der RPC wird das neue Formular für euch zur Verfügung stehen. Bitte schickt uns nicht eure kommentierte PDF-Version oder Printausgabe des Beta-Regelwerks zu. Wir können sie leider ebensowenig bearbeiten wie Feedback aus Forendiskussionen.
Welche Regeln können nicht mehr verändert werden? Einige Regeln stellen das Grundgerüst der neuen Regeledition dar. Diese betrachten wir nach der Auswertung unserer Umfrage und des bisherigen Feedbacks als gesetzt und daran soll sich nichts mehr ändern. Bitte schickt uns dazu keine Änderungsvorschläge oder Alternativlösungen. Folgende Eckpfeiler sind gesetzt: • Die acht Eigenschaften (Mut, Klugheit, Intuition usw.) • Die 3W20-Probe in der vorgegebenen Form (also bitte auch keinen alternativen 3W20-Mechanismus angeben) • Die Trennung zwischen Astral- und Karmaenergie (beide Energieformen sollen strikt getrennt bleiben) • Die Kostentabelle mit der Einteilung in die drei Kategorien A, B und C (die Kosten der Kategorien sind noch änderbar – nicht aber die generelle Einteilung in nur noch 3 Stufen). • Abenteuerpunkte als einzige Punkteeinheit zum Steigern • Der Kampf mit der Aufteilung von Attacke und Parade und dem dazugehörigen 1W20-Wurf • Die Nutzung von Vor- und Nachteilen sowie kaufbaren Sonderfertigkeiten (ihr könnt natürlich gerne etwas zu der Regeltechnik oder den Kosten anmerken, aber Vor- und Nachteile sowie Sonderfertigkeiten sollen erhalten bleiben)
Was kann ich alles noch anmerken und wo können sich noch Regeln ändern? Außer den festgesetzten Eckpfeilern gibt es keinen Bereich, wo wir nicht noch Änderungswünsche entgegennehmen. Ihr könnt gerne Vorschläge zu Kosten und Funktionsweise von Sonderfertigkeiten, Zaubern und Liturgien angeben, Ideen zu neuen Talenten oder der Streichung weiterer Talente einbringen oder einfach nachfragen, wenn ihr eine Regel vermisst oder eine Unklarheit besteht. Wir geben euch an dieser Stelle nichts vor, bitte merkt alles an, was euch auf dem Herzen liegt und was euch wichtig erscheint.
Wird mein Feedback bearbeitet und übernommen? Euer Feedback wird gründlich gelesen und bewertet. Wir können nicht jeden Verbesserungsvorschlag aufnehmen, weil wir auf die Gesamtkonzeption der Regeln achten müssen und sich bestimmte Feedbackwünsche ausschließen.
Gibt es Zwischenmeldungen, was mit dem Feedback passiert? Ja, beispielsweise wird im Aventurischen Boten darüber berichtet und z.B. Errata nachgereicht, sodass ihr nicht bis zum fertigen Regelwerk warten müsst, um jede Änderungen nachzuverfolgen.
Wird der Umfang des normalen Regelwerks identisch sein mit dem Beta-Regelwerk? Das normale Regelwerk wird etwas dicker werden. Den genauen Umfang können wir zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht bestimmen, dies hängt von eurem Feedback und anderen Faktoren wie dem neuen Layout ab. Das normale Regelwerk wird auf jeden Fall noch eine kurze Beschreibung der Hintergrundwelt Aventurien (und andere derische Regionen) umfassen sowie Ergänzungen durch das Feedback.
Kann ich die PDF der Beta-Werke an meine Spielrunde aushändigen oder müssen sie die Dateien von der Ulisses-Website herunterladen? Ihr könnt gerne euer heruntergeladenes PDF euren Freunden zur Verfügung stellen, aber bitte die PDF nicht im Internet hochladen und auf eine Website stellen.